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Mostrando postagens de dezembro, 2012

Zonas - Parte 2

Zona Zeta: Mas conhecida pela sua produção de minérios, Zeta é uma das mais importantes zonas. Boa parte do ferro, cobre, carvão, ouro e prata (não a grandes minas desses dois minérios) são fornecidos por essa zona. A população é orgulhosa de seus ferreiros e de sua extração mineral. As montanhas Rogers, é o local onde mais se tem minas no momento, sendo assim o contato com orcs, anões, e gnomos (raros) inevitável. O contato com orcs é sempre violento, e nos últimos tempos até a boa conversação que havia com os anões estar se tornando tensa. Lord Chut (leia-se Cuti) é o prefeito da capital de Zeta a cidade-fortaleza de Zairo. Zeta faz fronteira com Alpha e Etá. Zona Etá: A única zona que não segue a politica dos prefeitos. O chefe politico dessa região é o Barão Koler. Koler é neto do Barão Rotens, nobre que fundou essa zona. A capital de Etá é a cidade conhecida como Baronato. A historia dessa zona começou á 100 anos atrás, Rotens era o senhor dessas terras e sua familia tinh

Zona - Parte 1

(Primeira parte do resumo sobre as zonas) Zona Alpha: Região ao norte, próximo das montanhas de Rogers; as montanhas "guardam" uma das ultimas tribos orcs desse mundo. A montanha fornece minério além de ser uma grande área de exploração, cavernas e túneis são comuns já que aquele local já foi morada de tribos orcs e anãs. Essa região é um dos últimos lugares onde se avistam orcs, anões, gnomos e em raros casos elfos, especula-se que a infecção/maldição está matando essas raças. A capital da Zona Alpha é a cidade-fortaleza Aesil. A capital tem uma ótima defesa, muros altos, e mantêm-se uma aliança com Etá, o atual prefeito quer trazer a lei dos escravos, lei essa que irá permiti a escravidão como atividade legal, e como punição do estado em alguma situação de crime. O prefeito de Aesil, Lord Barens se orgulha de manter a zona como uma das regiões mais seguras desse mundo conturbado. Faz fronteira com Épsilon e Zeta. Zona Beta: Comandada pelo ex-general Lord Egbert, a

Crônicas de Xüll

    UM NOVO AMANHECER EM SHE-OL   1. Kol Dur já estava havia dois dias naquela gruta, em uma das Montanhas Cambiantes. A nave da Polícia Unificada de She-ol já havia desistido de procurá-lo. Para a sua sorte, a tecnologia no planeta She-ol avançava a passos largos, mas os cérebros dos policiais não acompanhava tal avanço. Havia boatos de que uma tropa de andróides estava preparada para entrar em ação. Seria uma demissão em massa. Segundo os governos nacionais, nenhum policial ficaria desempregado. Sentia fome, sentia medo, sentia raiva e sentia saudade de Shunya, e de ser enlaçado por seus seis braços fortes de guerrilheira habituada ao coice do Cajado Solar, desenvolvido por ela mesma. O povo não suportava mais a opressão. Por muito tempo Kol desconfiou da luta armada, da insurgência, mas Jok Beq, uma anciã, guia mais respeitada pelo movimento insurgente lhe explicara que aquilo não seria uma carnificina. O povo estava preparado para se auto-defender, mas o povo f